Tutorial Macromedia Dan Adobe Flash Memasukkan dan Menyesuaikan Gambar dengan Stage

Bookmark and Share

Memasukkan dan Menyesuaikan Gambar dengan Stage


Bagi yang masih awam tentang Flash saya akan berbagi tips Animasi, Seringkali kita menemui kendala dalam menyesuaikan ukuran gambar di Flash dengan ukuran Stage...

Namun sebelum itu masukkan dulu gambar ke dalam Stage dengan menggukanan
File > Import > Import To Stage...
Atau tekan CRTL + R > Pilih Gambar > OK

Apa kendala yang muncul???
Kendala - kendala itu adalah:

Ukuran gambar lebih besar daripada ukuran Stage, atau ukuran Stage yang Lebih besar daripada ukuran gambar...

Contoh Kasus:
ukuran Stage yang Lebih besar daripada ukuran gambar

(Ket: Kanvas Putih adalah Stage)

Contoh Kasus:
Ukuran gambar lebih besar daripada ukuran Stage

(Ket: Kanvas Putih adalah Stage)

Apa yang harus kita lakukan????
Tenang... Caranya sangat mudah...
Langkah Convensionalnya adalah dengan Menggunakan Free Transform Tool (Q) dan Selection Tool namun cara ini kurang efektif...

Cara yang paling efektif dan efisien adalah dengan menggunakan pengaturan Properties
Klik Properties


Kemudian Klik Gambar pada Stage agar muncul pengaturan seperti ini:

Ini dia rahasianya... W dan H
W= Weight=Lebar
H=Height=Panjang
X=Menunjukkan Selisih Gambar dengan Stage secara Horisontal / Sumbu X
Y=Menunjukkan Selisih Gambar dengan Stage secara Vertikal / Sumbu Y

Misal:
Jika kita mempunyai ukuran Stage 400 x 300 px
Maka agar sesuai dengan Stage nilai W dan H harus diubah mengikuti ukuran Stage
W= 400
X= 300
dan agar posisinya sejajar dengan Stage maka X dan Y harus diubah ke 0
X= 0
Y=0

Nah Dengan Pengaturan Tersebut maka Stage = Gambar
Auron - Final Fantasy X
Ok LEts Practice With Auron - Final Fantasy X
Nantikan Tips dan Trik berikutnya... Hanya di ilmugrafis.com
OK sampai ketemu di belajar Flash Selanjutnya...

{ 0 komentar... Views All / Send Comment! }

Posting Komentar